Fraktionen
Fraktionen sind Organisationen mit eigener Struktur — Behörden, Firmen, kriminelle Gruppen.
3.1 Grundsätzliches
3.1.1 Jede Fraktion hat eine Leitung, die gegenüber dem Serverteam für das Verhalten ihrer Mitglieder verantwortlich ist.
3.1.2 Fraktionsinterne Regeln dürfen strenger sein als dieses Regelwerk, niemals lockerer.
3.1.3 Ein Charakter gehört einer Fraktion an. Doppelmitgliedschaften brauchen die Zustimmung beider Leitungen.
3.1.4 Fraktionsinterne Kanäle sind IC. Was dort besprochen wird, weiß nur, wer dabei war.
3.2 Legale Fraktionen
3.2.1 Behörden und Unternehmen halten sich an die Gesetze, die sie durchsetzen oder unter denen sie arbeiten.
3.2.2 Einstellungen laufen über Bewerbungen im RP, nicht über Freundschaften im Discord.
3.2.3 Wer eine Uniform trägt, repräsentiert seine Fraktion. Schlechtes RP in Uniform fällt auf die ganze Fraktion zurück.
3.3 Kriminelle Fraktionen
3.3.1 Kriminelle Organisationen brauchen die Genehmigung der Serverleitung.
3.3.2 Maximal 15 aktive Mitglieder pro Organisation, sofern nicht anders vereinbart.
3.3.3 Gebietsansprüche werden im RP ausgehandelt, nicht per Ansage im Discord.
3.4 Fraktionskriege
3.4.1 Ein Krieg zwischen zwei Fraktionen wird bei der Serverleitung angemeldet und begründet.
3.4.2 Ein Krieg braucht eine Vorgeschichte — mindestens zwei vorausgegangene Konflikte im RP.
3.4.3 Während eines Krieges gelten alle übrigen Regeln weiter, insbesondere Fear-RP und die Neue-Leben-Regel.
3.4.4 Unbeteiligte werden nicht Teil des Krieges. Keine Angriffe auf Zivilisten, keine Anschläge in belebten Zonen.
3.4.5 Ein Krieg endet durch Verhandlung, Kapitulation oder Entscheidung der Serverleitung — nicht durch Aussitzen.
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